Herida sangrante (Ex)

A 11° nivel, cuando el pistolero acierta a una criatura viva con un ataque de arma de fuego, puede gastar 1 punto de agallas como acción gratuita para hacer que el ataque inflija daño adicional por sangrado. La cantidad de daño por sangrado es igual al modificador por Destreza del pistolero. De modo alternativo y en sustitución, puede gastar 2 puntos de agallas para infligir 1 punto de daño por sangrado a la Fuerza, Destreza o Constitución (a su elección). Las criaturas que son inmunes a los ataques furtivos también son inmunes a estos tipos de daño por sangrado.


Categoría: Proezas de Pistolero

Tipo de aptitud: Aptitudes Extraordinarias.